martes, 30 de abril de 2024

Review Expeditions: Conquistador

 Estamos ante un videojuego bien documentado. Un videojuego que nos quiere poner en la piel de un conquistador. Pretende, mediante el rol y nuestras decisiones que entendamos cómo era aquél mundo. Con toda su complejidad. Y nos da la oportunidad de tomar unas decisiones que luego tendrán unas consecuencias muy concretas.

Sus mecánicas son divertidas. Muy "roleras", y por ello, en alguna, los más impacientes van a tener que tener paciencia. Pero, en general es un juego divertido, con cierto sabor a antigua escuela. Una historia compleja y larga de la que formaremos parte. Pero, le falta un pulido final. La mayoría del juego está muy cuidado: las traducciones, los sonidos, etc. Pero cuando nos acercamos al final, se ve algún error que haría falta corregir. No son grandes errores, pero, desde que salió el juego de Vikingos del mismo estudio y luego el Rome, este no le han vuelto a tocar. A la gente le gustó y esperaban dlcs, pero el estudio parece ocupado en el Rome, que es el juego más reciente,

No obstante, es un gran juego.

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viernes, 1 de marzo de 2024

Toys for Bob se separa de Activision y Microsoft

 Toys for Bob se separa de Activision y Microsoft para ser un estudio independiente. Están realizando un nuevo juego, pero no se sabe exactamente de qué.

miércoles, 17 de enero de 2024

Review de Spyro Reignited Trilogy

 Spyro es una franquicia y un personaje clásico que proviene de la Playstation 1. Se trata de un videojuego de plataformas y recolección con misiones creado por Insomniac Games.

Este juego es concretamente una remasterización de las tres entregas que hizo este estudio para la Playstation 1 antes de pasarlo a otro estudio. Insomniac Games crearía a Ratchet & Clank, mientras Spyro cambiaba de manos. Argumentaron que fue porque no les pertenecían los derechos del dragón, perteneciendo en realidad a Universal, y porque no sabían cómo continuar con él: el primer juego comienza con una serie de elementos, poniendo la base de los juegos posteriores. Y a los juegos posteriores habrá que sumar esos elementos, que funcionaron muy bien. Y después otros. De esta manera, se llega al tercer juego, que es el más divertido y variado de todos. También habrá algunos otros elementos que se queden por el camino por decisión del propio estudio: por ejemplo, el famoso cofre del primer juego al que había que prender fuego, que saliera la gema, y luego saltar para recogerla. Sólo aparecerá en el primer juego y no en los demás. Así que aquí, es donde, llegado el tercer juego, los desarrolladores originales dicen que ya no se les ocurre nada más que añadir. Sobra decir que para los fans en general, el resto de los Spyro que salieron ya para la Playstation 2 tenían menos calidad, además de que le trataron de meter mecánicas nuevas a un juego que siempre destacó por sus divertidas mecánicas y apartado artístico. Si metieron una historia más completa, ya fuera porque Playstation 2 lo permitía o, porque la historia de Spyro, aunque coherente e interesante, siempre brilló en sus primeros juegos por su escasez. De hecho, esto se puede ver claramente en el segundo juego, donde la historia no termina del todo. En el tercero ya es un poco más redonda  y pulida. De todas formas, para ser justos con este asunto, en Playstation 1 siempre se priorizó la jugabilidad a la historia. Se pensaba que el jugador sólo quería jugar y la historia era algo secundario. Algo que se demostró a partir de Playstation 2 que no era así: la historia debe de acompañar a la jugabilidad.

En este contexto y después de fracasos comerciales, compras, ventas adquisiciones y fusiones, llega el estudio Toys For Bob y después de hacer la trilogía original de Crash Bandicoot, hacen la trilogía original también del dragón morado.

La adaptación es muy buena: los niveles son casi iguales al original, y han suavizado las mecánicas antiguas que impedían avanzar al jugador con rapidez. Se nota mucho que se pusieron de acuerdo con personas que trabajaron originalmente en Spyro: los colores, los mundos, los personajes cuidados que se encontraban en el original los encontraremos aquí también. A pesar de todo, se han tomado licencias con las mazmorras (era más colorida la mazmorra original de Crash y de Gulp) y en el diseño de personajes. Licencias que gustarán más o menos. En el caso de las mazmorras no eran necesarias, mientras que en el caso de los personajes sí. Porque la capacidad de poder modelar en 3D con Playstation 1 era muy limitada. Mientras que ahora, se tiene la capacidad de hacer personajes más expresivos y distintos unos de otros. Estos diseños gustarán más o menos, en algunos casos no captan del todo la esencia del personaje original y parece otro personaje distinto. Esto lo vemos especialmente en el caso de los Spyro 2 y 3, con personajes como Ricachón (el original era más serio), Elora (era más seria y autoritaria ya que lo necesitaba, su mundo estaba en peligro) o, Sheila (siempre fue algo aventurera, pero no hasta el punto de parecerse a Lara Croft). En el caso del Spyro 1 con respecto a los dragones hicieron un gran trabajo, personalizando a cada uno de ellos.

En conclusión: el juego sigue siendo tan divertido y con la misma jugabilidad que los originales. Y salvo algún pequeño detalle que Insomniac no pulió en su momento o que Toys For Bob ha querido establecer su criterio con mejor o peor éxito, sigue siendo un título magnífico que divertirá tanto a aquellos que jugaron al original, como a aquellos que se acercan por primera vez. Spyro está apareciendo en otros juegos actualmente, así que esperemos que esta obra haya sido con intención de tomar impulso, y de que pronto veamos un Spyro 4 a la altura de los juegos originales. Por ventas no parece ser, ya que ha vendido unas cuantas copias en multiplataforma.

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miércoles, 28 de junio de 2023

Review de Ducktales: Remastered

 Este juego tiene sus orígenes en la NES. Fue un juego muy apreciado. Posteriormente, también sacó una versión para la Game Boy Color. Y es, todo un clásico. Que, afortunadamente ha sido remasterizado.

Se pueden apreciar casi los mismos niveles. E incluso tendremos algún guiño con niveles ocultos como si fueran un fallo del juego. Pero también ha sido adaptado a nuestros días: no habrá que hacer el nivel entero si morimos, se le ha añadido historia y buenos gráficos.

El juego tendrá varios niveles de dificultad. Dependiendo de si lo queremos más fácil o más difícil. las mecánicas son las mismas que en el videojuego original, igual que los enemigos y que los niveles.

Se agradece tener varios niveles de dificultad, porque al ser una copia del original, tiene el mismo problema que el original: que es corto. Se trata de un videojuego muy disfrutable, agradable a la vista, con una divertida historia. Pero son pocos niveles, y por lo tanto, es un juego corto.

Aún así, tiene unos años y se encuentra barato en Steam, así que merece la pena. 

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miércoles, 5 de abril de 2023

Las políticas de Nintendo con sus usuarios

 Las guerras de consolas siempre tienen a Fanboys de un lado y de otro. No es novedad. Cada uno defiende la que le gusta más por X o Y razones.

Pero lo que es sorprendente es el aguante de los usuarios de Nintendo. He llegado a oír de todo: que si como empresa es lo normal que quiera ganar dinero, que si una Switch desfasada en tecnología y en ciclo está bien, todo en orden. Que si los precios de los juegos lo merecen porque son de calidad....

No. Miren, cuando todo el mundo, menos Nintendo, baja el precio de sus juegos. Es porque es rentable. Y no sólo porque es es rentable. Es porque es lo que corresponde a una empresa con un modelo de negocio propio del siglo XXI. 

Me explico: en el siglo pasado, las empresas imponían sus precios. Y ahí tú decidías si comprar o no. El producto que fuera, no bajaba de precio salvo en rebajas y ofertas especiales y era siempre el mismo. Fuera un éxito o se llevara un batacazo.

Hoy en día, se sabe que un mercado dinámico y bien adaptado a cada tipo de consumidor ofrece mayores beneficios. ¿Porqué? Porque si estamos hablando ya de bienes digitales, el coste de fabricación ya se ha hecho con una sola copia, y el costo de mantenerlo en los servidores se mantiene. Por lo que lo que realmente interesa es seguir vendiendo. Sacas algo más moderno, lo antiguo lo bajas de precio para aquellos que todavía no lo han comprado o no estaban de acuerdo con ese precio. Y sigues vendiendo de todo. Lo viejo y lo nuevo. Interesa más que se vendan 1.000 copias que sólo 10. Y la única manera de vender 1010 copias, que es lo interesante, es reduciendo el precio. No me vale tampoco el argumento para aquellos que vallan diciendo que Nintendo está orientado a un público infantil. Porque los madres/padres que compran Switch para sus hijos normalmente compran uno o dos juegos y punto. No se gastan tanto dinero. Si acaso, siguen comprando alguno más en cumpleaños o reyes. Pero los juegos justos y alejados en el tiempo.

Del online ya ni hablemos. Creo que un desembolso tan grande merece servidores dedicados y hasta los nintenderos lo admiten. O los escasos juegos antiguos que tiene ese modo online. Fue una gran idea poner juegos antiguos en un modelo de suscripción. Pero tendrían que  trabajar más en ellos.

En cuanto a los juegos, todo el mundo sabemos que sus mecánicas llevan siendo iguales desde hace generaciones. Y los que saben de programación videojueguil saben que es muy fácil copiar y pegar código del juego anterior de Supermario para pegarlo en el siguiente y añadir un par de cosas más. Es fácil y rápido. Sólo hay que añadir una apariencia más moderna y ya tenemos un superventas sin ningún tipo de innovación.

Mejor no hablar de la calidad del hadware ¿de verdad nadie se imaginó que podía existir problemas de drift? Ya había drift con la Playstation 1.

Me parece un abuso y una tomadura de pelo a los usuarios muy grande. Y de la que no parecen ser conscientes. Aunque estoy escuchando rumores filtrados que tienen mejor pinta. Como que la nueva consola es más potente y tendrá retrocompatibilidad con la anterior. O, las nuevas mecánicas de Zelda. Eso ya es más interesante. A lo mejor Nintendo ha estado fastidiando a sus usuarios durante unos años para recaudar y ahora sí, darles buenos servicios.

Pero, a mi modo de ver, sigue existiendo un fallo: la antigua Nintendo Switch se dejará de fabricar. ¿A Nintendo no se le ha ocurrido mantenerla a un precio, de unos 200€ la híbrida, mientras saca la anterior, baja el precio de todo el catálogo de Switch, mientras salen nuevos juegos para la nueva y que por ese precio, todo el mundo "se apunte" a pagarle a Nintendo? Más o menos lo que se hace en el mercado de los móviles. Y les va bien.

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domingo, 12 de diciembre de 2021

Toluna no es un buen sitio para hacer encuestas

 Toluna es una página de encuestas bien situada, y que proporciona encuestas a menudo a aquellas personas que quieran opinar sobre productos o servicios. Envían una alerta al email, el usuario hace clic en el enlace, le pasan la encuesta, opina. Y si ha sido seleccionado por los creadores de la encuesta (que no tiene porqué ser Toluna, Toluna puede vender este servicio a otra empresa). Pues puede completar una encuesta, le darán puntos, y cuando llegue a cierta cantidad, podrá canjearlos por una serie de premios. Entre ellos, dinero en Paypal. Si alguien ha entrado en esta entrada de blog preguntándose si Toluna paga o es una estafa. Le diría que depende. ¿De qué depende? de lo que voy a contar a continuación. Y es que, ya no se trata de si a una mayoría le pagan para que esté contenta y escriba cosas bonitas por internet. Lo que quiero con esta entrada es explicaros el trasfondo de Toluna. Y es que, se está quedando desfasada en comparación a la competencia y además, no trata bien aquellos que pierden su tiempo haciendo encuestas para ella.

Como digo, una mayoría está contenta, reciben sus premios y demás, pero está empezando a dar problemas:

  1. ¿Quién encuesta al encuestador? En casi toda las otras páginas de encuestas viene una encuesta al final, cuando ya se han completado la encuesta principal para preguntar qué le ha parecido la encuesta a aquél que la hace, si le ha parecido demasiado larga, si se ha entendido bien, etc. Algo que permite mejorar la manera de hacer encuestas.
  2. Encuestas demasiado largas. Olvídate de los 40 supuestos minutos, la encuesta se extenderá tranquilamente a hora u hora y media. La competencia de Toluna procura hacer encuestas que permitan hacerlas rápido y de manera ágil. Pero Toluna no: encuestas largísimas, muchísimas preguntas. Se pregunta lo mismo, una y otra vez en una encuesta. Largos cuadros de respuestas que son lo mismo pero de distintos productos preguntando lo mismo. No pasa nada cuando esos mismos cuadros se refieren a uno o dos productos. En este caso se entiende. Pero en el caso de Toluna no: mínimo tres, cuatro productos o más, para preguntar siempre lo mismo. Y luego, para rematar en la misma encuesta y por una miseria de puntos, otras preguntas con otros productos distintos y de otra categoría totalmente diferente. Para hacerla aún más duradera.
  3. Los premios. Para cobrar 35€ en Paypal y haciendo todas las encuestas todos los días vais a tardar tranquilamente un año. Avisados quedáis. Ya en otros premios no me meto. Pero por cada encuesta os darán poquísimos puntos en comparación a lo que se pide para cobrar los premios y lo largas que son las encuestas.
  4. Los puntos se van. Además de encuestas larguísimas por muy pocos puntos, a los 16 meses os van a a restar puntos. Si, los puntos que habéis ganado se van a empezar a ir de vuestra cuenta. Espero que en ese tiempo no hayáis tenido problemas de diverso tipo o mucho trabajo y hagáis encuestas todos los días como si fuera Toluna la que os diera de comer. Porque si no, no habrá servido para nada. No os va a guardar los puntos. Llegados aquí, voy a recalcar una cosa: cuando participas en este tipo de webs aceptas sus condiciones, pero el verdadero problema es cómo se aplican esas condiciones y la comparación con otras páginas de encuestas.
  5. Su trato con los usuarios. Me consta por otros usuarios que un día vas a entrar a Toluna y no puedes. Se les contacta, y te dicen que han comprobado que has mentido en las encuestas y que te han cerrado la cuenta. Entonces el usuario en cuestión se va a otra página de encuestas más productiva y ya está. Pero 'casualmente' se da un problema. El usuario en cuestión estaba a punto de conseguir el premio de Mastercard o el de Paypal, los cuales son los que más puntos lleva conseguir. Así que como a Toluna no puede o no le interesa pagar a sus usuarios, coge, los acusa falsamente, los hecha y no cobran. Esto lo deben de hacer a pocos usuarios porque esto hasta ahora no se ha escrito en internet pero hablando con otras personas que hacen encuestas, si me he encontrado esta queja. No descarto tampoco en este caso el hecho de que se hayan equivocado en alguno de los cuadros enormes que pone Toluna en las encuestas para alargarlas. Y eso haya hecho saltar falsamente las alarmas a Toluna. Pero también me consta, que las personas en cuestión llevan años haciendo encuestas y sólo les han echado de Toluna.
  6. Competencia más ágil, más pagos, más pequeños y más rápido. Este es el futuro de las encuestas online: encuestas más pequeñas, menos liosas, que te paguen algo aún cuando no hayas completado la encuesta, los pagos o premios con tarjetas se harían más pequeños y por lo tanto se cobraría antes pero más rápido. De esa forma, y ya que Toluna se empeña en quitarte puntos, habría menos problemas. Estoy hablando de premios en unos meses de 5€ a 10€. Y sobre todo, tratar bien a los usuarios. Una página de encuestas como esta, con la gran cantidad de competencia que hay en este ámbito, no puede quedarse atrás y tiene que tratar bien a aquellos que hacen encuestas.


domingo, 5 de diciembre de 2021

El "antivirus" Panda funciona como un virus

 Hola.

En las siguientes entradas me voy a ir un poco fuera de nuestro tema. Pero hay algunas cosas que es necesario dejar escritas para advertir de ellas, porque sino, parece que no pasa nada, que todo funciona como debería y no es así.

Voy a empezar por el antivirus Panda. Un antivirus que no es nuevo y que lleva mucho tiempo de desarrollo. Se supone que a estas alturas debería ser un buen antivirus. Pues resulta que no es así. Probé la versión gratuita con intención de comprar la versión un poco mejor. Pero menos mal que no lo hice. Le instalo, estoy con él unos meses sin mucho problema. Un buen día le pongo para que se analice y que cuando termine se apague el ordenador. Y me encuentro con que lo ha hecho. El ordenador ya está apagado, voy a encenderlo y me encuentro con que no se enciende. Un técnico lo mira y dice que es de la fuente de alimentación. No sé cómo lo miraría. O si sólo quería sacarme el dinero. El caso es que yo sospechaba que la avería era del software. Lo dejé de usar, sospechando que era de un virus y puse el mismo antivirus en otro ordenador. Lo dejé pasarse, lo encendí, vi que el ordenador tardaba demasiado en arrancar. Pero lo hacía, y cuando lo hizo, me di cuenta de que Panda había eliminado un archivo importante del arranque. Esto no es nuevo, ya pasó con Windows XP. Pero a estas alturas yo pensaba que estas cosas estarían solucionadas. No que se convirtieran en la norma.

Desinstalé Panda, formatee ambos ordenadores. Y hoy día todo funcionando con normalidad. Mi recomendación: usar otro antivirus, el que os venga mejor, pero que sea otro.